E-LIB STMIK LIKMI
  • Advanced Search
    • Guest

Uploading...

Please do not refresh the page.
  • Browse
  • Books
  • Discover
  • Series
  • Authors
  • Publishers
  • Languages
  • Shelves

Discover (Random Books)

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMBELIAN IMPULSIF PADA PENGGUNA APLIKASI SHOPEE

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMBELIAN IMPULSIF ...

2017110006 Merry Cynthia

Tugas Akhir (1)

REFACTORING ARSITEKTUR MICROSERVICE PADA APLIKASI MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM OF LP3I MENGGUNAKAN STRANGLER PATTERN (STUDI KASUS: POLITEKNIK LP3I TASIKMALAYA)

REFACTORING ARSITEKTUR MICROSERVICE PADA APLIKASI MANAGEMENT ...

2020210050 Haisyam Maulana

Tesis (1)

ANALISIS PENGARUH CITRA MEREK, KUALITAS SISTEM, ATRIBUT PRODUK, KEPERCAYAAN, DAN KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LOYALITAS PENGGUNA (STUDI KASUS : PENGGUNA LINE KOTA BANDUNG)

ANALISIS PENGARUH CITRA MEREK, KUALITAS SISTEM, ATRIBUT PRODUK, ...

2012110159 Eunike Lemuela

Tugas Akhir (1)

PREDIKSI HARGA KOMODITAS PANGAN MENGGUNAKAN METODE ARIMA DAN RECURRENT NEURAL NETWORK (STUDI KASUS : PASAR TRADISIONAL DI BANDUNG)

PREDIKSI HARGA KOMODITAS PANGAN MENGGUNAKAN METODE ARIMA DAN ...

2019210053 Ferdinand Lanvino

Tesis (1)

Series: Tugas Akhir

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMA TAMAN MADYA IP TAMAN SISWA YOGYAKARTA

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ...

2021110040 ADE IVAN FAHMI

Tugas Akhir (1)

ANALISIS PERBANDINGAN PENGARUH PERSEPSI KEMUDAHAN PENGGUNAAN, KEAMANAN, KELENGKAPAN FITUR LAYANAN, PROGRAM PROMOSI DAN KEPERCAYAAN TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA OVO DAN GOPAY

ANALISIS PERBANDINGAN PENGARUH PERSEPSI KEMUDAHAN PENGGUNAAN, ...

2021110032 EMMA PUAN SAVIRA

Tugas Akhir (1)

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN GAME HACK AND SLASH BERBASIS SEJARAH KERAJAAN SINGASARI

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN GAME HACK AND SLASH BERBASIS SEJARAH ...

2020130025 Marviery Anugerah S

Tugas Akhir (1)

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN GAME  ADVENTURE PLATFORMER "HOWLING  HEROES: THE GREAT WOLF  RESCUE"

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN GAME ADVENTURE PLATFORMER "HOWLING ...

2020130036 MUHAMAD ARIQ RASYID

Tugas Akhir (1)

REKAYASA PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALAT MUSIK  TRADISIONAL CALUNG MENGGUNAKAN UNITY

REKAYASA PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALAT MUSIK TRADISIONAL CALUNG ...

2021130007 Yefta Steven Marcellius

Tugas Akhir (1)

PREDIKSI SAHAM BBRI DENGAN MENGGUNAKAN  ALGORITMA Bi-LSTM

PREDIKSI SAHAM BBRI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA Bi-LSTM

2021130009 Fransiscus Aditya Purnama.docx

Tugas Akhir (1)

PERBANDINGAN MODEL GATED RECURRENT UNIT (GRU)  RMSPROP DENGAN GRU ADAM DENGAN GRU FRUIT   FLY OPTIMIZATION ALGORITHM (FOA) DALAM  PREDIKSI INDEKS HARGA SAHAM LQ-45

PERBANDINGAN MODEL GATED RECURRENT UNIT (GRU) RMSPROP DENGAN ...

2021130014 Frendi Widsna.docx

Tugas Akhir (1)

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TEKNOLOGI  VIRTUAL REALITY BERBASIS ANDROID  UNTUK PENGENALAN LINGKUNGAN  KAMPUS STMIK LIKMI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY BERBASIS ...

2021130015 Hadi Dwi Yustian

Tugas Akhir (1)

DETEKSI DAN PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN  YOLOV11 DAN LOCAL BINARY PATTERN  HISTOGRAM (LBPH)

DETEKSI DAN PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN YOLOV11 DAN LOCAL BINARY ...

2021130019 Nathanael Ferry Pratama.docx

Tugas Akhir (1)

ESTIMASI KECEPATAN KENDARAAN DENGAN YOLO11  MENGGUNAKAN BOT-SORT

ESTIMASI KECEPATAN KENDARAAN DENGAN YOLO11 MENGGUNAKAN BOT-SORT

2021130021 JEVON IVANDER JUANDY

Tugas Akhir (1)

PERANCANGAN MESIN CETAK 3D BERBASIS MIKROKONTROLER DENGAN MESIN CNC MOTOR STEPPER DAN 3D PEN

PERANCANGAN MESIN CETAK 3D BERBASIS MIKROKONTROLER DENGAN MESIN ...

2015130028 Suryanto

Tugas Akhir (1)

  • « Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Book Details

    ...